In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Skate Sense ist eine webbasierte Anwendung zur Unterstützung von Lernprozessen im Skateboarding. Mithilfe videobasierter Bewegungsanalyse, markerloser Pose Estimation und visuellem Feedback werden Skateboard Tricks analysiert und Abweichungen sowie Verbesserungsvorschläge direkt im Video dargestellt. Ziel ist es, Anfänger*innen ein verständliches, körpernahes Feedback zu liefern.
Eine komplette Übersicht des Wireframe Kits in Webflow: https://skate-helper-ba.webflow.io/
Das Analyse Interface mit Python in einem Jupyter Notebooks umgesetzt und als Entwicklungs- und Darstellungsumgebung genutzt. Das Notebook ist modular strukturiert aufgebaut und trennt Interface Komponenten wie Videoverarbeitung, Parametersteuerung und Ergebnisvisualisierung von der Analyse Logik, damit visuelle Anpassungen unabhängig von der Pipeline erfolgen konnten.
Die Visualisierung des Feedbacks wird direkt im Videobild realisiert und umfasst Skelett-, Ghost-Pose- und Richtung Overlays. Die Umsetzung erfolgt über Python basierte Visualisierungsroutinen und OpenCV, die im Notebook erzeugt, angepasst und überprüft werden. Das Notebook dient sowohl als technische Entwicklungsumgebung als auch als prototypisches Analyse Interface.
1. Trick wird hochgeladen, an den Server gesendet und zur Analyse vorbereitet.
2. Eine KI erkennt die wichtigsten Körperpunkte in jedem Frame.
3. Der Trick wird automatisch in einzelne Bewegungsphasen unterteilt.
4. Gelenkwinkel und Timing werden berechnet und mit einer Referenz verglichen.
5. Visuelles Feedback wird direkt in das Video gerendert.
6. Das analysierte Video wird optimiert und im Browser abgespielt.