In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Jeden Monat verschwindet Geld – oft ohne dass wir genau sagen können, wofür. Dieses Projekt dokumentiert 60 Tage persönlicher Ausgaben und macht sichtbar, wie Gewohnheiten, Impulse und digitale Bezahlformen unsere Entscheidungen prägen. Die interaktive Website verbindet Daten, Storytelling und Verhaltenspsychologie zu einer neuen Perspektive auf den eigenen Umgang mit Geld.
https://wohin-geht-mein-geld.framer.website
Auf der Website wurden WEBM Videos eingebettet. Diese funktionieren auf Safari nicht ohne transparenten Hintergrund.
Für eine vollständige mobile Version müssten alle Animationen neu animiert werden, sodass sie auf dem kleinen Screen besser wirken. Beispielhaft habe ich die „Kategorien-Animation“ in ein kleineres Format gebracht.
Außerdem ist weiterhin ein Problem mit den transparenten Videos, die ich auf meiner Website verwendet habe. Auf dem Handy wurden auch wieder manche Formate von Video Dateien nicht angezeigt. Wenn man die Website ausarbeiten würde, müsste ich also mit LottieFiles arbeiten, diese haben nur leider keinen Ton. Es ist also noch Luft nach oben diese Probleme anzugehen und bessere Lösungen dafür zu finden.
Menschen verstehen die Muster ihrer Ausgaben nicht, obwohl sie die Daten besitzen.
kategorisierte Ausgabenstruktur
zusätzliche Verhaltensebene „Warum wurde gekauft?“
Eine Storytelling Website mit Datenvisualisierungen meiner eigenen Ausgaben, ergänzt durch passende Animationen und Soundeffekte.
Meine beiden Testpersonen sind Studenten aus Textildesign und dadurch mit dem Thema und Webdesign allgemein nicht bekannt.
Mein Ziel war es zu schauen, ob die Person den Button für die Anzeige entdeckt und diesen auch betätigt. Die Person hat alles gefunden was sie musste und sogar darüber hinaus. Sie hat an Stellen, wo nur eine Animation ist auch geklickt um zu schauen, ob sie was machen kann.
Die Person hat eher Oberflächlich die Website angeschaut, da ich ihr sagte, dass sie die Fließtexte nicht lesen muss. Die Titel Wiederrum sollte sie fürs Verständnis durchlesen.
Bei der zweiten Testperson, saßen noch andere Personen mit dabei, ich ließ aber nur eine Person die Kontrolle haben. Meine Website war an diesem Punkt schon fertig, somit wollte ich nochmal ein finales Feedback einer neutralen Person bekommen.
Diese Person hat alles etwas zu stark überflogen, obwohl sie die gleiche Vorgabe wie Person 1 bekam. Dadurch hat sie viel mehr übersehen. Sobald sie aber bei der zweiten Anzeige angekommen war, bemerkte sie ein sich wiederholendes Muster und interagierte mit dem Button. Darauf scrollte sie auch wieder hoch und wollte die anderen Interaktionen auch erleben.
Final kann ich sagen, dass meine Website vielleicht ein bisschen zu wenig eigene Interaktion bietet. Einiges passiert on scroll und dadurch vermute ich, dass der Besucher der Website nicht erwartet viel machen zu können. Die Ergebnisse beider Versuche habe ich trotz allem in mein Projekt einfließen lassen und habe die Karte hinter dem Button noch größer und auffälliger gestaltet. Die Bubble Chart Interaktion, wurde auch gerne mal übersehen, weshalb ich dieser etwas stärkeres Pulsieren gegeben habe. Bei der Bubble Chart war auch das Problem, das wenn die Person einmal drauf geklickt hat, nicht wusste das man noch weiter drauf klicken kann. Deswegen habe ich die Kreise auf der zweiten Ebene auch pulsieren lassen.
Dadurch, dass ich einmal eine einzelne Person getestet habe und am Ende teilweise ein kleines Grüppchen, war es eine realistische Situation für die Ausstellung. Dort sind ja auch unterschiedlich viele Personen am Ausstellungsstück. Außerdem überfliegen ja auch viele Menschen das Ausstellungsstück, deshalb war mir wichtig, dass es auch beim überfliegen verstanden und alles bemerkt wird.
Allgemein war ich sehr zufrieden mit den Ergebnissen meiner Versuche, da ich die Problemzonen in der Website darauf anpassen konnte.
Zwei Varianten des Startscreens
ein paar After Effects Animationen fehlen noch
Weitere Animationen und Änderungen
Neue Abstände für Überschriften und höherer Zeilenabstand
Vier weitere Varianten für die Navigation:
Rot = selected Section
Weiß = unselected Section
Weiß mit roter Outline = Hover State
Neues Design der Anzeigen:
Änderungen:
Navigation links
Animationen größer und außerhalb vom Raster
Der nächste Schritt war es meine Inhalte in Framer zu übertragen. Dabei habe ich bereits den Versuch gestartet, die Website innerhalb der Karten-Sections aufzubauen, was sich als schwieriger rausstellt als ich dachte. Die Animationen werde ich vermutlich in Lottie umsetzen müssen, weil auch diese, in der Form wie ich sie möchte, nur bedingt in Framer möglich sind.
In Figma habe ich ein paar Versuche gestartet das Raster ein wenig zu brechen.
Variante 1 – vorige Kreise werden Transparent
Variante 2 – Kreis hinterlässt ein „Loch“, weil er sich bewegt
Am Anfang Budget für den Monat bis zum überziehen vom verfügbaren Geld. Das ganze ist ans Scrollen gemappt, wenn man das Ende der Website erreicht hat ist man bei -500€. Im Minus Bereich pulsiert die Zahl auch leicht und ist rot, um anzudeuten, dass zu viel Geld ausgegeben wird.
Variante 1 – Kreise versetzen sich on scroll vertikal voneinander und Text kommt on click/hover/scroll aus den Kreisen seitlich hervor
Variante 2 – Kreise bleiben statisch und Text geht on click/hover/scroll aus den Kreisen von oben nach unten hervor
Variante 3 – Im Raster neben Text integriert , on click/hover Texteinblendqng auf Kreis
Eine neue Überlegung war, dass die Website in drei große Sections eingeteilt wird welche in Form einer Karte sich übereinander Stapeln.
Variante 1 – verkleinerte Kapitel und Kreis Navigation
Variante 2 – Fullscreen Kapitel und Button Navigation
Variante 3 – stark verkleinerte Kapitel, Ende des letzten Kapitels abgerundet und Footer dahinter
Hier habe ich drei Varianten einer Werbeanzeige erstellt. Beim klicken der Anzeige erscheint ein Overlay, bei dem man mit RFID die Zahlung ausführen kann. Nach ein paar Sekunden ist die Transaktion bestätigt und es kommt der Apple Pay Sound. Beim klicken auf den Pfeil erscheint die Erläuterung zur Konsumpsychologie mit Statistik.
Variante 1: on hover werden einige Punkte rot und der Grund erscheint oben
Variante 2: Punkte sind schon farblich getrennt und on hover erscheint der Grund
Interessante Statistiken:
Sound Gimmic für RFID Interaktion
Design für RFID Karte(n) (geplottet)
Moodboard 1: Gradient, Transparency, Data
Moodboard 2: Simple, Flat, Graphics
Moodboard 3: Layers, 3D, Coin/Game
-> Entschieden habe ich mich für Moodboard 2
Link zu meiner Vorlage:
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Link zu Notion Vorlagen: