Incom ist die Kommunikations-Plattform der Hochschule Hof Kommunikationsdesign

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

Incom ist die Kommunikations-Plattform der Hochschule Hof Kommunikationsdesign mehr erfahren

Alltagsheld Simon

Simon, 24 Jahre alt, verbringt seine Freizeit gerne mit Handwerk und Restauration. Er repariert alte oder kaputte Fahrzeuge und andere Gegenstände, anstatt sie wegzuwerfen. Sein Ziel ist es, Dinge wieder nutzbar zu machen und nebenbei Ressourcen zu schonen. Außerdem hilft er Freunden und Bekannten dabei, ihre eigenen Projekte umzusetzen und gibt sein Wissen weiter. Für ihn zählt nicht nur die Funktion, sondern auch die Idee, Altes sinnvoll weiterzuverwenden.

Die Website zeigt den Werdegang und Entwicklungen in Simons Projekten, was NutzerInnen motivieren soll, sich selbst mal herauszufordern.

15. Präsentationsvideo

14. Webflow

Webflow Link (nicht responsiv)

Screencast

13. Figma

Link Prototyp (finales Design)

Screencast

12. Abschlusspräsentation

Endpräsentation.pdf PDF Endpräsentation.pdf

11. Zwischenpräsentation

Zwischenpräsentation.pdf PDF Zwischenpräsentation.pdf

10. Styleguide

Frame 31.pngFrame 31.png

9. Entscheidung

Screenshot 2024-12-10 232804.pngScreenshot 2024-12-10 232804.png

8. Varianten

Weitere Varianten, konkreter abgeleitet.

Screenshot 2024-12-10 232412.pngScreenshot 2024-12-10 232412.png

Erste zwei Varianten an Moodboards angelehnt.

Screenshot 2024-12-10 232256.pngScreenshot 2024-12-10 232256.png
Screenshot 2024-11-26 232752.pngScreenshot 2024-11-26 232752.png

7. Erste Strukturen

Screenshot 2024-11-27 101050.pngScreenshot 2024-11-27 101050.png

6. Erste Skizzen

IMG_0131.jpegIMG_0131.jpeg
IMG_0130.jpegIMG_0130.jpeg
IMG_0132.jpegIMG_0132.jpeg

5. Moodboards

Screenshot 2024-11-13 094656.pngScreenshot 2024-11-13 094656.png

Screenshot 2024-11-13 100351.pngScreenshot 2024-11-13 100351.png

Screenshot 2024-11-13 102011.pngScreenshot 2024-11-13 102011.png

4. Ordnungssystem

-> siehe Recherche (Timeline)

Das Ordnungssystem Zeit macht für mich am meisten Sinn, da sich sein „Werdegang“ chronologisch festhalten lässt und sich mit der Zeit aufbaut. Zwischen den konkreten Jahreszahlen gibt es einige kleinere „Storys“, die sich mit in den Zeitstrahl einbauen lassen und Höhen und Tiefen darstellen können.

3. Recherche/Interview

Simon Wagner.pdf PDF Simon Wagner.pdf

Zitate

Frame 32.pngFrame 32.png

Quellen

Die in diesem Projekt verwendeten Informationen und Daten basieren auf wiederholten Gesprächen mit Simon Wagner.

2. Ideen - Alltagshelden

Simon

_Er repariert lieber alte, kaputte Sachen statt sie wegzuwerfen und einfach neu zu kaufen. Außerdem ist er handwerklich sehr geschickt und baut und macht Dinge einfach selbst. Wir brauchen ein Regal? Er baut eins. Das Auto springt nicht mehr an? Gib ihm 10 Minuten. _Für mich persönlich ist er ein echter Alltagsheld.

Tierschutz

Die Menschen vom Tierschutz helfen nicht nur Tieren, sondern auch Menschen. Sie vermitteln zwischen Tier und Mensch, helfen bei der Integration der Tiere in ein neues Zuhause, resozialisieren traumatisierte Tiere und fördern Interaktionen zwischen Tierbesitzern in Form von Hundegruppen mit Spaziergängen oder Hundesport.

Ich selbst hatte eine zufällig sehr positive Begegnung mit einer solchen Hundegruppe, die Menschen (und super erzogenen Hunde) halfen mir und meinem Problemhund ungefragt dabei, Hundebegegnungen grundlegend positiv zu verknüpfen, was mir selbst in 3 Jahren nicht gelungen ist. Diese Begegnung hat mir gezeigt, dass die Menschen vom Tierschutz sehr heldenhaft sind, und das nicht nur wegen der Tierrettung.

1. Inspirierende Websites

https://chizzy.singula.team/

„remote work survival tips“ in interaktiver Story verpackt

https://news.cgtn.com/event/2019/danube-life-of-a-river/index.html#/

„Life of a river“ - Verlauf Donau mit verschiedenen Stationen als Story

https://miro.com/ways-we-work/

Miro - „the ways we work“ - spannende Story über Menschen und Arbeit

Ein Projekt von

Fachgruppe

Kommunikationsdesign

Art des Projekts

Keine Angabe

Zugehöriger Workspace

Digital Storytelling (KD3)

Entstehungszeitraum

Wintersemester 2024 / 2025