Incom ist die Kommunikations-Plattform der Hochschule Hof Kommunikationsdesign

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

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Urban Farming

01 ARBEITSTITEL UND TITELBILD

URBAN FARMING

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02 GRUNDIDEEN

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03 KURZBESCHREIBUNG PROJEKT

Die Schnittstelle zwischen der Megatrends Neo-Ölologie und Urbanisierung bildet „Urban Farming“, womit ich mich im 4. Semester beschäftige. Ich gestalte auf einem Touchscreen, welcher in einer Ausstellungssituation zum Thema Umwelt, Klimawandel und moderne Landwirtschaft zum Einsatz kommen kann. Die Anwendung informiert allgemein über das Thema Urban Farming und beinhaltet eine Anwendung. Diese ermöglicht es den Nutzer*innen, die passende Pflanzen je nach Jahreszeit zu ermitteln.

Eine Erweiterung, die neben der Ausstellungssituation eine Hilfestellung bieten könnte, wäre das Angebot die Funktion der Jahreszeiten Auswahl auch in einer Mobilen Variante anzubieten. Damit Besucher*innen auch nach dem Ausstellungsbesuch auf ihrem Weg begleitet werden können. Diese kann man am Exponat mit einem QR Code zugänglich machen.

04 ZIELFORMULIERUNG (WHY, HOW, WHAT) / ORDNUNGSSYSTEM

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Ordnungssystem: Kategorie

Definition
Methoden
Ziele
Geschichte & Zukunft
Zahlen & Statistik
JETZT Tätig werden

05 EINGRENZUNG DER ZIELGRUPPE, SINUS-MILIEU

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06 RECHERCHE, INHALTE, DATEN & QUELLEN

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07 EXPERTENINTERVIEWS

Gliederung Experteninterview.pdf PDF Gliederung Experteninterview.pdf

Leider konnte das Interview mit den Expert*innen nicht durchgeführt werden, da sie im benötigten Zeitraum keine Zeit hatten.

08 PERSONAS

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09 USER STORIES

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10 USER JOURNEYS

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11 VOLLSTÄNDIGE FUNKTIONSBESCHREIBUNG

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12 FUNKTIONSBEWERTUNG

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13 WIREFRAMES / SKIZZEN

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14 CLICK-THROUGH / PROTOTYPING

15 USABILITY FRAGEBOGEN / TESTING / KORREKTUR

NELE FREISINGER_1.Stand.pdf PDF NELE FREISINGER_1.Stand.pdf

16 MOODBOARD

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17 DESIGNVARIANTEN

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18 FINALES DESIGN

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19 PROTOTYPING / LINK FIGMA, WEBFLOW

20 TESTING / KORREKTUR

  • Überarbeitung der Filter- und Suchfunktion
  • Verbesserungen an Bild- und Videogrößen vorgenommen
  • Korrektur Texte
  • Korrektur des Layouts (Überschriften, Schriftgrößen, Fließtexte)
  • Verbesserungen an Übergangsanimationen vorgenommen

Link zur früheren Version:

https://www.figma.com/proto/uxsIHu8vHqIwg9oSCskaRR/UX--%26-Storytelling-KD4?page-id=826%3A1507&node-id=826-1513&viewport=1418%2C416%2C0.05&t=v4le1p4EeR9Fg44K-1&scaling=scale-down-width&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=826%3A1513&show-proto-sidebar=1

21 STYLEGUIDE

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22 SCREENCAST

23 PRÄSENTATIONSVIDEO

24 PLAKAT

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Ein Projekt von

Fachgruppe

Mediendesign

Art des Projekts

Keine Angabe

Zugehöriger Workspace

UX- und Storytelling (KD4)

Entstehungszeitraum

Sommersemester 2024