Incom ist die Kommunikations-Plattform der Hochschule Hof Kommunikationsdesign

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

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MushROOM

1 - Finaler Titel

MushROOM

2 - Kurzbeschreibung/Abstract

MushROOM ist eine AR-Experience, die den User im Wald unterstützt Speisepilze und ihre Eigenschaften kennenzulernen. Durch überdimensional große Pilze kann der User sich die Optik des Pilzes gut einprägen und wird durch einen Klick mit Infopfeilen mit passenden Visualisierungen über Umgebung, Geruch, Verwechslungsgefahr und andere Fakten zum Pilz informiert.

3 - Filmische Dokumentation des Projekts

4 - Bilder der Umsetzung / Ausstellung

Abgeänderte Version des Projekts für die Werkschau

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Werkschau1.jpgWerkschau1.jpg

Das Plakat musste leider last second gezeichnet werden, da der Drucker sich entschieden hat, meine PDF unter keinen Umständen drucken zu wollen :) Hier drunter dann das eigentlich geplante Plakat

MushROOMPlakat.pdf PDF MushROOMPlakat.pdf

5 - Pitch Deck (Final)

6 - Userjourney / Userflow

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7 - Designprozess

Erste Skizzen + Main Inspo-Projekt

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Entscheidung welcher Wald/welche Pilze

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Recherche zu den einzelnen Pilzen

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Progress 2023_05_16

Prozess in Blender Texture Painting, Probleme die Textur zu exportieren und in Adobe Aero einzufügen (wird einfach als Goldtextur übersetzt)

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derzeitige Infografikversionen in Aero

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Übersicht der Aeroumgebung

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Progress 2023_06_10

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Adobe Aero lässt mich leider von meinem Desktop nichtmehr auf die wichtigsten Designfiles zugreifen, da es ein Problem gibt, dass den Nutzer aussperrt sobald die Datei an einem IPad geöffnet wurde und ein nicht existierendes Update verlangt. Leider wird das Problem vermutlich erst mit dem nächsten Update gefixt, für das Prerelease dessen bin ich schon auf der Warteliste. Ich füge als Beweis Screenshots der Fehlermeldung an.

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Finale Blendermodelle

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Finale Modelle in Aero

https://adobeaero.app.link/Vv7J3GjQDBb

Link zu einem kleinen Projekt, welches ich aus der Not heraus noch erstellt habe, damit zumindest die Modelle inspiziert werden können in Aero. Vorsicht, lieber zuerst auf der Desktopversion von Aero anschauen bevor man es auf einem IPad ansieht, da das Projekt den Nutzer vermutlich wieder aussperrt sobald es einmal auf einem IPad geöffnet wurde.

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8 - Links zu Quellcode und Prototypen

Die Links zu den Aero Prototypen kann ich leider nicht providen solange sich das UpdateProblem nicht gelöst hat, ich werde diese aber natürlich sobald ich das Update habe alles nachreichen.

Einen Link habe ich anscheinend schon erstellt gehabt vor der Werkschau, wie viele Mäkel da noch nicht ausgemerzt waren weiß ich allerdings leider nicht. 

Ich füge ihn dennoch ein, da es der einzige potenzielle Prototyp ist den ich abgeben kann zu dieser Zeit.

https://ar.adobe.com/landing/?id=aHR0cHM6Ly9jYy1hcGktY3AuYWRvYmUuaW8vYXBpL3YyL2NjX2Fzc2V0cy9hc3NldHMvZDYyNmRhODUtMmIyYy00YmI1LThmMDMtNWZhMzYwNDNmOGUz&locale=de&platform=ccassets

Ein Projekt von

Fachgruppe

Kommunikationsdesign

Art des Projekts

Keine Angabe

Zugehöriger Workspace

Interaction / Information Design (KD6)

Entstehungszeitraum

Sommersemester 2023